Garry's Mod
Hit Numbers
Hiển thị 11-20 trong 32 mục
< 1  2  3  4 >
Cập nhật: 6 Thg08, 2013 @ 11:13am

- Fixed potential error

Cập nhật: 1 Thg08, 2013 @ 5:20pm

- Bunch of performance optimizations
- Indicators now display properly when out-of-body (third person view, via cameras, etc)

Cập nhật: 1 Thg08, 2013 @ 8:13am

+ Added command to modify transparency

Cập nhật: 31 Thg07, 2013 @ 2:59pm

- critmode defaulted to 7

Cập nhật: 30 Thg07, 2013 @ 3:19pm

+ Added critical modes
- Melee now spawns indicator at damage location
- Rendering optimizations

Cập nhật: 29 Thg07, 2013 @ 8:11pm

+ Added much more customizability

Cập nhật: 8 Thg07, 2013 @ 12:59pm

- added prop_door* to world mask

Cập nhật: 5 Thg07, 2013 @ 2:27pm

+ added entity masks.

Cập nhật: 4 Thg07, 2013 @ 3:10pm

- force clients hitnums_toggle on when server disables sv_hitnums_allowusertoggle

Cập nhật: 4 Thg07, 2013 @ 2:58pm

- removed useless check on serverside lua.
- client convar hitnums_enable was changed to concommand hitnums_toggle to maximize compatibility with sv_hitnums_allowusertoggle.