Garry's Mod

Garry's Mod

Hit Numbers
11–20/32 bejegyzés mutatása
< 1  2  3  4 >
Frissítés: 2013. aug. 6. @ 11:13

- Fixed potential error

Frissítés: 2013. aug. 1. @ 17:20

- Bunch of performance optimizations
- Indicators now display properly when out-of-body (third person view, via cameras, etc)

Frissítés: 2013. aug. 1. @ 8:13

+ Added command to modify transparency

Frissítés: 2013. júl. 31. @ 14:59

- critmode defaulted to 7

Frissítés: 2013. júl. 30. @ 15:19

+ Added critical modes
- Melee now spawns indicator at damage location
- Rendering optimizations

Frissítés: 2013. júl. 29. @ 20:11

+ Added much more customizability

Frissítés: 2013. júl. 8. @ 12:59

- added prop_door* to world mask

Frissítés: 2013. júl. 5. @ 14:27

+ added entity masks.

Frissítés: 2013. júl. 4. @ 15:10

- force clients hitnums_toggle on when server disables sv_hitnums_allowusertoggle

Frissítés: 2013. júl. 4. @ 14:58

- removed useless check on serverside lua.
- client convar hitnums_enable was changed to concommand hitnums_toggle to maximize compatibility with sv_hitnums_allowusertoggle.