Garry's Mod
Hit Numbers
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更新:2013年8月6日 @ 11時13分

- Fixed potential error

更新:2013年8月1日 @ 17時20分

- Bunch of performance optimizations
- Indicators now display properly when out-of-body (third person view, via cameras, etc)

更新:2013年8月1日 @ 8時13分

+ Added command to modify transparency

更新:2013年7月31日 @ 14時59分

- critmode defaulted to 7

更新:2013年7月30日 @ 15時19分

+ Added critical modes
- Melee now spawns indicator at damage location
- Rendering optimizations

更新:2013年7月29日 @ 20時11分

+ Added much more customizability

更新:2013年7月8日 @ 12時59分

- added prop_door* to world mask

更新:2013年7月5日 @ 14時27分

+ added entity masks.

更新:2013年7月4日 @ 15時10分

- force clients hitnums_toggle on when server disables sv_hitnums_allowusertoggle

更新:2013年7月4日 @ 14時58分

- removed useless check on serverside lua.
- client convar hitnums_enable was changed to concommand hitnums_toggle to maximize compatibility with sv_hitnums_allowusertoggle.