Garry's Mod

Garry's Mod

Hit Numbers
32개 중 11~20개 표시 중
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업데이트: 2013년 8월 6일 오전 11시 13분

- Fixed potential error

업데이트: 2013년 8월 1일 오후 5시 20분

- Bunch of performance optimizations
- Indicators now display properly when out-of-body (third person view, via cameras, etc)

업데이트: 2013년 8월 1일 오전 8시 13분

+ Added command to modify transparency

업데이트: 2013년 7월 31일 오후 2시 59분

- critmode defaulted to 7

업데이트: 2013년 7월 30일 오후 3시 19분

+ Added critical modes
- Melee now spawns indicator at damage location
- Rendering optimizations

업데이트: 2013년 7월 29일 오후 8시 11분

+ Added much more customizability

업데이트: 2013년 7월 8일 오후 12시 59분

- added prop_door* to world mask

업데이트: 2013년 7월 5일 오후 2시 27분

+ added entity masks.

업데이트: 2013년 7월 4일 오후 3시 10분

- force clients hitnums_toggle on when server disables sv_hitnums_allowusertoggle

업데이트: 2013년 7월 4일 오후 2시 58분

- removed useless check on serverside lua.
- client convar hitnums_enable was changed to concommand hitnums_toggle to maximize compatibility with sv_hitnums_allowusertoggle.