Garry's Mod

Garry's Mod

Hit Numbers
Viser 11-20 af 32 forekomster
< 1  2  3  4 >
Opdatering: 6. aug. 2013 kl. 11:13

- Fixed potential error

Opdatering: 1. aug. 2013 kl. 17:20

- Bunch of performance optimizations
- Indicators now display properly when out-of-body (third person view, via cameras, etc)

Opdatering: 1. aug. 2013 kl. 8:13

+ Added command to modify transparency

Opdatering: 31. juli 2013 kl. 14:59

- critmode defaulted to 7

Opdatering: 30. juli 2013 kl. 15:19

+ Added critical modes
- Melee now spawns indicator at damage location
- Rendering optimizations

Opdatering: 29. juli 2013 kl. 20:11

+ Added much more customizability

Opdatering: 8. juli 2013 kl. 12:59

- added prop_door* to world mask

Opdatering: 5. juli 2013 kl. 14:27

+ added entity masks.

Opdatering: 4. juli 2013 kl. 15:10

- force clients hitnums_toggle on when server disables sv_hitnums_allowusertoggle

Opdatering: 4. juli 2013 kl. 14:58

- removed useless check on serverside lua.
- client convar hitnums_enable was changed to concommand hitnums_toggle to maximize compatibility with sv_hitnums_allowusertoggle.