Garry's Mod
Hit Numbers
Показані результати 11–20 із 32
< 1  2  3  4 >
Оновлено: 6 серп. 2013 о 11:13

- Fixed potential error

Оновлено: 1 серп. 2013 о 17:20

- Bunch of performance optimizations
- Indicators now display properly when out-of-body (third person view, via cameras, etc)

Оновлено: 1 серп. 2013 о 8:13

+ Added command to modify transparency

Оновлено: 31 лип. 2013 о 14:59

- critmode defaulted to 7

Оновлено: 30 лип. 2013 о 15:19

+ Added critical modes
- Melee now spawns indicator at damage location
- Rendering optimizations

Оновлено: 29 лип. 2013 о 20:11

+ Added much more customizability

Оновлено: 8 лип. 2013 о 12:59

- added prop_door* to world mask

Оновлено: 5 лип. 2013 о 14:27

+ added entity masks.

Оновлено: 4 лип. 2013 о 15:10

- force clients hitnums_toggle on when server disables sv_hitnums_allowusertoggle

Оновлено: 4 лип. 2013 о 14:58

- removed useless check on serverside lua.
- client convar hitnums_enable was changed to concommand hitnums_toggle to maximize compatibility with sv_hitnums_allowusertoggle.