Garry's Mod

Garry's Mod

Hit Numbers
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Mis à jour le : 6 aout 2013 à 11h13

- Fixed potential error

Mis à jour le : 1 aout 2013 à 17h20

- Bunch of performance optimizations
- Indicators now display properly when out-of-body (third person view, via cameras, etc)

Mis à jour le : 1 aout 2013 à 8h13

+ Added command to modify transparency

Mis à jour le : 31 juil. 2013 à 14h59

- critmode defaulted to 7

Mis à jour le : 30 juil. 2013 à 15h19

+ Added critical modes
- Melee now spawns indicator at damage location
- Rendering optimizations

Mis à jour le : 29 juil. 2013 à 20h11

+ Added much more customizability

Mis à jour le : 8 juil. 2013 à 12h59

- added prop_door* to world mask

Mis à jour le : 5 juil. 2013 à 14h27

+ added entity masks.

Mis à jour le : 4 juil. 2013 à 15h10

- force clients hitnums_toggle on when server disables sv_hitnums_allowusertoggle

Mis à jour le : 4 juil. 2013 à 14h58

- removed useless check on serverside lua.
- client convar hitnums_enable was changed to concommand hitnums_toggle to maximize compatibility with sv_hitnums_allowusertoggle.