Garry's Mod

Garry's Mod

Hit Numbers
Wyświetlanie 11-20 z 32 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 6 sierpnia 2013 o godz. 11:13

- Fixed potential error

Aktualizacja: 1 sierpnia 2013 o godz. 17:20

- Bunch of performance optimizations
- Indicators now display properly when out-of-body (third person view, via cameras, etc)

Aktualizacja: 1 sierpnia 2013 o godz. 8:13

+ Added command to modify transparency

Aktualizacja: 31 lipca 2013 o godz. 14:59

- critmode defaulted to 7

Aktualizacja: 30 lipca 2013 o godz. 15:19

+ Added critical modes
- Melee now spawns indicator at damage location
- Rendering optimizations

Aktualizacja: 29 lipca 2013 o godz. 20:11

+ Added much more customizability

Aktualizacja: 8 lipca 2013 o godz. 12:59

- added prop_door* to world mask

Aktualizacja: 5 lipca 2013 o godz. 14:27

+ added entity masks.

Aktualizacja: 4 lipca 2013 o godz. 15:10

- force clients hitnums_toggle on when server disables sv_hitnums_allowusertoggle

Aktualizacja: 4 lipca 2013 o godz. 14:58

- removed useless check on serverside lua.
- client convar hitnums_enable was changed to concommand hitnums_toggle to maximize compatibility with sv_hitnums_allowusertoggle.