Garry's Mod
Hit Numbers
กำลังแสดง 11-20 จาก 32 รายการ
< 1  2  3  4 >
อัปเดต: 6 ส.ค. 2013 @ 11: 13am

- Fixed potential error

อัปเดต: 1 ส.ค. 2013 @ 5: 20pm

- Bunch of performance optimizations
- Indicators now display properly when out-of-body (third person view, via cameras, etc)

อัปเดต: 1 ส.ค. 2013 @ 8: 13am

+ Added command to modify transparency

อัปเดต: 31 ก.ค. 2013 @ 2: 59pm

- critmode defaulted to 7

อัปเดต: 30 ก.ค. 2013 @ 3: 19pm

+ Added critical modes
- Melee now spawns indicator at damage location
- Rendering optimizations

อัปเดต: 29 ก.ค. 2013 @ 8: 11pm

+ Added much more customizability

อัปเดต: 8 ก.ค. 2013 @ 12: 59pm

- added prop_door* to world mask

อัปเดต: 5 ก.ค. 2013 @ 2: 27pm

+ added entity masks.

อัปเดต: 4 ก.ค. 2013 @ 3: 10pm

- force clients hitnums_toggle on when server disables sv_hitnums_allowusertoggle

อัปเดต: 4 ก.ค. 2013 @ 2: 58pm

- removed useless check on serverside lua.
- client convar hitnums_enable was changed to concommand hitnums_toggle to maximize compatibility with sv_hitnums_allowusertoggle.