Space Engineers
WeaponCore - 2.5
กำลังแสดง 91-100 จาก 193 รายการ
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 20 >
อัปเดต: 23 ม.ค. @ 9: 00am
โดย BDCarrillo

- Removed angular tracking button from fixed weps
- Limited log retention to current and previous session only
- Added more logging for the elusive SharpDX crashes

อัปเดต: 15 ม.ค. @ 12: 48pm
โดย BDCarrillo

- Optimized AI Targeting to reduce raycasts and processing overhead
- Fixed NRE caused by Section plugin

อัปเดต: 14 ม.ค. @ 2: 32pm
โดย BDCarrillo

- Added new optional variable to set a minimum speed even if drag is used

อัปเดต: 14 ม.ค. @ 12: 36pm
โดย BDCarrillo

- Fixed issue with grids not tracking players who enter cockpits while the power is off

อัปเดต: 8 ม.ค. @ 5: 47am
โดย BDCarrillo

อัปเดต: 7 ม.ค. @ 5: 46am
โดย BDCarrillo

- Fixed corner case of Automaton controlled weapons not ceasing fire for enemies that move out of range
- Added bad modder message if ammo SBC has a magazine capacity of zero
- Temp additional debugging info in NormalShootRayCallBack and RemoveIncompatibleBlock

อัปเดต: 4 ม.ค. @ 7: 31am
โดย BDCarrillo

อัปเดต: 4 พ.ย. 2024 @ 3: 58pm
โดย BDCarrillo

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

อัปเดต: 28 ต.ค. 2024 @ 12: 20pm
โดย BDCarrillo

อัปเดต: 21 ต.ค. 2024 @ 12: 59pm
โดย BDCarrillo