Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
91–100/193 bejegyzés mutatása
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 20 >
Frissítés: jan. 23. @ 9:00
BDCarrillo által

- Removed angular tracking button from fixed weps
- Limited log retention to current and previous session only
- Added more logging for the elusive SharpDX crashes

Frissítés: jan. 15. @ 12:48
BDCarrillo által

- Optimized AI Targeting to reduce raycasts and processing overhead
- Fixed NRE caused by Section plugin

Frissítés: jan. 14. @ 14:32
BDCarrillo által

- Added new optional variable to set a minimum speed even if drag is used

Frissítés: jan. 14. @ 12:36
BDCarrillo által

- Fixed issue with grids not tracking players who enter cockpits while the power is off

Frissítés: jan. 8. @ 5:47
BDCarrillo által

Frissítés: jan. 7. @ 5:46
BDCarrillo által

- Fixed corner case of Automaton controlled weapons not ceasing fire for enemies that move out of range
- Added bad modder message if ammo SBC has a magazine capacity of zero
- Temp additional debugging info in NormalShootRayCallBack and RemoveIncompatibleBlock

Frissítés: jan. 4. @ 7:31
BDCarrillo által

Frissítés: 2024. nov. 4. @ 15:58
BDCarrillo által

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

Frissítés: 2024. okt. 28. @ 12:20
BDCarrillo által

Frissítés: 2024. okt. 21. @ 12:59
BDCarrillo által