Space Engineers
WeaponCore - 2.5
91–100 из 193
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 20 >
Обновление: 23 янв в 9:00
автор: BDCarrillo

- Removed angular tracking button from fixed weps
- Limited log retention to current and previous session only
- Added more logging for the elusive SharpDX crashes

Обновление: 15 янв в 12:48
автор: BDCarrillo

- Optimized AI Targeting to reduce raycasts and processing overhead
- Fixed NRE caused by Section plugin

Обновление: 14 янв в 14:32
автор: BDCarrillo

- Added new optional variable to set a minimum speed even if drag is used

Обновление: 14 янв в 12:36
автор: BDCarrillo

- Fixed issue with grids not tracking players who enter cockpits while the power is off

Обновление: 8 янв в 5:47
автор: BDCarrillo

Обновление: 7 янв в 5:46
автор: BDCarrillo

- Fixed corner case of Automaton controlled weapons not ceasing fire for enemies that move out of range
- Added bad modder message if ammo SBC has a magazine capacity of zero
- Temp additional debugging info in NormalShootRayCallBack and RemoveIncompatibleBlock

Обновление: 4 янв в 7:31
автор: BDCarrillo

Обновление: 4 ноя. 2024 г. в 15:58
автор: BDCarrillo

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

Обновление: 28 окт. 2024 г. в 12:20
автор: BDCarrillo

Обновление: 21 окт. 2024 г. в 12:59
автор: BDCarrillo