Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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更新:1 月 23 日 @ 上午 9:00
BDCarrillo 發表

- Removed angular tracking button from fixed weps
- Limited log retention to current and previous session only
- Added more logging for the elusive SharpDX crashes

更新:1 月 15 日 @ 下午 12:48
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- Optimized AI Targeting to reduce raycasts and processing overhead
- Fixed NRE caused by Section plugin

更新:1 月 14 日 @ 下午 2:32
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- Added new optional variable to set a minimum speed even if drag is used

更新:1 月 14 日 @ 下午 12:36
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- Fixed issue with grids not tracking players who enter cockpits while the power is off

更新:1 月 8 日 @ 上午 5:47
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更新:1 月 7 日 @ 上午 5:46
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- Fixed corner case of Automaton controlled weapons not ceasing fire for enemies that move out of range
- Added bad modder message if ammo SBC has a magazine capacity of zero
- Temp additional debugging info in NormalShootRayCallBack and RemoveIncompatibleBlock

更新:1 月 4 日 @ 上午 7:31
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更新:2024 年 11 月 4 日 @ 下午 3:58
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More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

更新:2024 年 10 月 28 日 @ 下午 12:20
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更新:2024 年 10 月 21 日 @ 下午 12:59
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