Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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更新:1月23日 @ 9時00分
更新者:BDCarrillo

- Removed angular tracking button from fixed weps
- Limited log retention to current and previous session only
- Added more logging for the elusive SharpDX crashes

更新:1月15日 @ 12時48分
更新者:BDCarrillo

- Optimized AI Targeting to reduce raycasts and processing overhead
- Fixed NRE caused by Section plugin

更新:1月14日 @ 14時32分
更新者:BDCarrillo

- Added new optional variable to set a minimum speed even if drag is used

更新:1月14日 @ 12時36分
更新者:BDCarrillo

- Fixed issue with grids not tracking players who enter cockpits while the power is off

更新:1月8日 @ 5時47分
更新者:BDCarrillo

更新:1月7日 @ 5時46分
更新者:BDCarrillo

- Fixed corner case of Automaton controlled weapons not ceasing fire for enemies that move out of range
- Added bad modder message if ammo SBC has a magazine capacity of zero
- Temp additional debugging info in NormalShootRayCallBack and RemoveIncompatibleBlock

更新:1月4日 @ 7時31分
更新者:BDCarrillo

更新:2024年11月4日 @ 15時58分
更新者:BDCarrillo

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

更新:2024年10月28日 @ 12時20分
更新者:BDCarrillo

更新:2024年10月21日 @ 12時59分
更新者:BDCarrillo