Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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更新:2024年10月21日 @ 10時39分
更新者:BDCarrillo

更新:2024年10月20日 @ 15時47分
更新者:BDCarrillo

更新:2024年10月20日 @ 13時04分
更新者:BDCarrillo

更新:2024年10月20日 @ 12時49分
更新者:BDCarrillo

Debugging breadcrumbs

更新:2024年10月20日 @ 10時49分
更新者:BDCarrillo

更新:2024年10月15日 @ 9時11分
更新者:BDCarrillo

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

更新:2024年10月14日 @ 19時35分
更新者:BDCarrillo

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling

更新:2024年10月14日 @ 13時23分
更新者:BDCarrillo

Helps if I actually include all the files to update

更新:2024年10月14日 @ 10時27分
更新者:BDCarrillo

- Reworked hud info display to show size (diameter) of enemies instead of a block count based figure
- Reworked hud info to show speed, range, and name when minimized instead of threat, range, and name
- Added v205 (Contact) weapons to vanilla replacer

更新:2024年10月11日 @ 13時18分
更新者:BDCarrillo

- Fixed bug with weapons targeting characters through voxel
- Added PB API method for waterlilly. Returns sorted threats with the entity ID as the key.