Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
Näytetään 101–110 / 193
< 1 ... 9  10  11  12  13 ... 20 >
Päivitys: 21.10.2024 klo 10.39
tekijältä BDCarrillo

Päivitys: 20.10.2024 klo 15.47
tekijältä BDCarrillo

Päivitys: 20.10.2024 klo 13.04
tekijältä BDCarrillo

Päivitys: 20.10.2024 klo 12.49
tekijältä BDCarrillo

Debugging breadcrumbs

Päivitys: 20.10.2024 klo 10.49
tekijältä BDCarrillo

Päivitys: 15.10.2024 klo 9.11
tekijältä BDCarrillo

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

Päivitys: 14.10.2024 klo 19.35
tekijältä BDCarrillo

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling

Päivitys: 14.10.2024 klo 13.23
tekijältä BDCarrillo

Helps if I actually include all the files to update

Päivitys: 14.10.2024 klo 10.27
tekijältä BDCarrillo

- Reworked hud info display to show size (diameter) of enemies instead of a block count based figure
- Reworked hud info to show speed, range, and name when minimized instead of threat, range, and name
- Added v205 (Contact) weapons to vanilla replacer

Päivitys: 11.10.2024 klo 13.18
tekijältä BDCarrillo

- Fixed bug with weapons targeting characters through voxel
- Added PB API method for waterlilly. Returns sorted threats with the entity ID as the key.