Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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업데이트: 2024년 10월 21일 오전 10시 39분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2024년 10월 20일 오후 3시 47분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2024년 10월 20일 오후 1시 04분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2024년 10월 20일 오후 12시 49분
작성자: BDCarrillo

Debugging breadcrumbs

업데이트: 2024년 10월 20일 오전 10시 49분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2024년 10월 15일 오전 9시 11분
작성자: BDCarrillo

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

업데이트: 2024년 10월 14일 오후 7시 35분
작성자: BDCarrillo

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling

업데이트: 2024년 10월 14일 오후 1시 23분
작성자: BDCarrillo

Helps if I actually include all the files to update

업데이트: 2024년 10월 14일 오전 10시 27분
작성자: BDCarrillo

- Reworked hud info display to show size (diameter) of enemies instead of a block count based figure
- Reworked hud info to show speed, range, and name when minimized instead of threat, range, and name
- Added v205 (Contact) weapons to vanilla replacer

업데이트: 2024년 10월 11일 오후 1시 18분
작성자: BDCarrillo

- Fixed bug with weapons targeting characters through voxel
- Added PB API method for waterlilly. Returns sorted threats with the entity ID as the key.