Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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업데이트: 2025년 11월 4일 오전 6시 59분
작성자: BDCarrillo

- Corrected issue with projectile age not being passed when a client informs the server of a fixed weapon hit, preventing AOE from processing

업데이트: 2025년 10월 31일 오후 12시 33분
작성자: BDCarrillo

- Clarified effective ROF (which includes reload times) vs cyclic ROF in terminal. Updated both to include heat related slowdowns
- Fixed ScanRange option so it's properly respected in weapon targeting or projectile checks (thanks DarkXerox)
- WC based warheads (see wiki) are now impact sensitive

업데이트: 2025년 10월 24일 오전 6시 58분
작성자: BDCarrillo

- WH bugfixes

업데이트: 2025년 10월 23일 오전 8시 05분
작성자: BDCarrillo

- WH initial commit

업데이트: 2025년 10월 20일 오후 9시 28분
작성자: BDCarrillo

- Swapped data outputs for weapons/ammo/damage done from Comma delimited to Tab delimited, courtesy of NerdE1

업데이트: 2025년 10월 17일 오후 7시 59분
작성자: BDCarrillo

- Fixed constraint labels for inventories
- Removed "*" affix on ammo selection if it matches the current type. Was potentially unclear if a reload was needed
- Added "/wc ts" to toggle global permission to shoot (Courtesy of NerdE1. Please forward any issues to him)

업데이트: 2025년 10월 7일 오전 11시 21분
작성자: BDCarrillo

- Updated Chinese localization (thanks 晝食|午餐/ᐠ。ꞈ。ᐟ\)
- Fixed target selection circle directionality when selected target is off screen
- Fixed terminal sliders in MP showing an incorrect value (appeared to lag one input behind user)

업데이트: 2025년 10월 2일 오후 12시 47분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2025년 10월 2일 오전 6시 48분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2025년 10월 1일 오후 3시 31분
작성자: BDCarrillo

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