Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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Mis à jour le : 21 oct. 2024 à 10h39

Mis à jour le : 20 oct. 2024 à 15h47

Mis à jour le : 20 oct. 2024 à 13h04

Mis à jour le : 20 oct. 2024 à 12h49

Debugging breadcrumbs

Mis à jour le : 20 oct. 2024 à 10h49

Mis à jour le : 15 oct. 2024 à 9h11

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

Mis à jour le : 14 oct. 2024 à 19h35

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling

Mis à jour le : 14 oct. 2024 à 13h23

Helps if I actually include all the files to update

Mis à jour le : 14 oct. 2024 à 10h27

- Reworked hud info display to show size (diameter) of enemies instead of a block count based figure
- Reworked hud info to show speed, range, and name when minimized instead of threat, range, and name
- Added v205 (Contact) weapons to vanilla replacer

Mis à jour le : 11 oct. 2024 à 13h18

- Fixed bug with weapons targeting characters through voxel
- Added PB API method for waterlilly. Returns sorted threats with the entity ID as the key.