Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
Wyświetlanie 91-100 z 193 pozycji
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 20 >
Aktualizacja: 23 stycznia o godz. 9:00
twórca: BDCarrillo

- Removed angular tracking button from fixed weps
- Limited log retention to current and previous session only
- Added more logging for the elusive SharpDX crashes

Aktualizacja: 15 stycznia o godz. 12:48
twórca: BDCarrillo

- Optimized AI Targeting to reduce raycasts and processing overhead
- Fixed NRE caused by Section plugin

Aktualizacja: 14 stycznia o godz. 14:32
twórca: BDCarrillo

- Added new optional variable to set a minimum speed even if drag is used

Aktualizacja: 14 stycznia o godz. 12:36
twórca: BDCarrillo

- Fixed issue with grids not tracking players who enter cockpits while the power is off

Aktualizacja: 8 stycznia o godz. 5:47
twórca: BDCarrillo

Aktualizacja: 7 stycznia o godz. 5:46
twórca: BDCarrillo

- Fixed corner case of Automaton controlled weapons not ceasing fire for enemies that move out of range
- Added bad modder message if ammo SBC has a magazine capacity of zero
- Temp additional debugging info in NormalShootRayCallBack and RemoveIncompatibleBlock

Aktualizacja: 4 stycznia o godz. 7:31
twórca: BDCarrillo

Aktualizacja: 4 listopada 2024 o godz. 15:58
twórca: BDCarrillo

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

Aktualizacja: 28 października 2024 o godz. 12:20
twórca: BDCarrillo

Aktualizacja: 21 października 2024 o godz. 12:59
twórca: BDCarrillo