Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
正在显示第 91 - 100 项,共 193 项条目
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 20 >
更新于:1 月 23 日 上午 9:00
作者:BDCarrillo

- Removed angular tracking button from fixed weps
- Limited log retention to current and previous session only
- Added more logging for the elusive SharpDX crashes

更新于:1 月 15 日 下午 12:48
作者:BDCarrillo

- Optimized AI Targeting to reduce raycasts and processing overhead
- Fixed NRE caused by Section plugin

更新于:1 月 14 日 下午 2:32
作者:BDCarrillo

- Added new optional variable to set a minimum speed even if drag is used

更新于:1 月 14 日 下午 12:36
作者:BDCarrillo

- Fixed issue with grids not tracking players who enter cockpits while the power is off

更新于:1 月 8 日 上午 5:47
作者:BDCarrillo

更新于:1 月 7 日 上午 5:46
作者:BDCarrillo

- Fixed corner case of Automaton controlled weapons not ceasing fire for enemies that move out of range
- Added bad modder message if ammo SBC has a magazine capacity of zero
- Temp additional debugging info in NormalShootRayCallBack and RemoveIncompatibleBlock

更新于:1 月 4 日 上午 7:31
作者:BDCarrillo

更新于:2024 年 11 月 4 日 下午 3:58
作者:BDCarrillo

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

更新于:2024 年 10 月 28 日 下午 12:20
作者:BDCarrillo

更新于:2024 年 10 月 21 日 下午 12:59
作者:BDCarrillo