Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
193개 중 131~140개 표시 중
< 1 ... 12  13  14  15  16 ... 20 >
업데이트: 2024년 7월 25일 오전 8시 26분
작성자: BDCarrillo

- Fixed weapons that use TargetGridCenter ignoring terminal settings on target types
- Fixed a PD corner case where TargetGridCenter-fired projectiles might have been ignored

업데이트: 2024년 7월 22일 오후 3시 04분
작성자: BDCarrillo

- removed some debug text that shouldn't have been in the prev push

업데이트: 2024년 7월 22일 오후 1시 28분
작성자: BDCarrillo

- Update min/max size thresholds on targeting to include "or equal"

업데이트: 2024년 7월 20일 오후 3시 05분
작성자: BDCarrillo

- Fixed inconsistent trigger distances for TimedSpawns using proximity - modders see pin in #coresys-wc-dev

업데이트: 2024년 7월 15일 오전 11시 16분
작성자: BDCarrillo

- Fixed erroneous velocity inheritance for travel-to without frag that drops velocity (yes, it's as odd as it sounds)

업데이트: 2024년 7월 14일 오후 11시 47분
작성자: BDCarrillo

- Fixed PD targeting corner case where valid target projectiles would get kicked out from tracking

업데이트: 2024년 7월 12일 오후 11시 35분
작성자: BDCarrillo

- More message/error clarifications
- Bugfix for painter used on fixed smarts that have a dumb terminal stage
- Whitelisted Gauge's grappling hook turret

업데이트: 2024년 7월 6일 오전 11시 20분
작성자: BDCarrillo

- Clarified some error messages for modders

업데이트: 2024년 6월 29일 오전 11시 00분
작성자: BDCarrillo

- Fixed TravelTo estimation returning the target position without lead if TimedSpawns were not used but their field serialized with defaults

업데이트: 2024년 6월 26일 오후 12시 07분
작성자: BDCarrillo

- Added drag option under Trajectory.