Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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업데이트: 2024년 6월 22일 오전 9시 58분
작성자: BDCarrillo

- Added error correction for ammo list changes and existing BPs/worlds.

업데이트: 2024년 6월 20일 오후 3시 21분
작성자: BDCarrillo

- Changed vanilla replacer check to .Contains, allowing WC to detect a vanilla replacer with "WCVanilla" anywhere in the file path or steam name
- Added additional notes on subpart naming errors for modders

업데이트: 2024년 6월 16일 오전 11시 51분
작성자: BDCarrillo

- Added option to include world volume multiplier in inventory calculations

업데이트: 2024년 6월 13일 오후 7시 57분
작성자: BDCarrillo

- Corrected voxel prefetch to use the new server-side setting for a max distance

업데이트: 2024년 6월 13일 오후 12시 27분
작성자: BDCarrillo

- Added optional low/fill-to thresholds for weapon inventories. If not specified, weapons will continue to use the 25% low / 75% fill thresholds that were previously hardcoded.

업데이트: 2024년 6월 11일 오후 8시 27분
작성자: BDCarrillo

Updated serialization defaults for server configs to ensure new vars get set to 1

업데이트: 2024년 6월 11일 오후 4시 46분
작성자: BDCarrillo

- Fixed "No Lead Group" message appearing in the terminal for fixed launchers with smart munitions
- Added Server Settings options for global small grid/large grid damage multipliers
- Added velocity inheritance to ejected components

업데이트: 2024년 6월 8일 오후 6시 30분
작성자: BDCarrillo

- Bugfix on invoked actions happening after world unload (would sometimes occur during Nexus re-routing)

업데이트: 2024년 6월 5일 오전 11시 51분
작성자: BDCarrillo

- Terminal name reference fixes

업데이트: 2024년 6월 5일 오전 11시 13분
작성자: BDCarrillo

- Added optional Terminal Name for ammo, to specify something other than AmmoRound to appear in the terminal (such as your magazine type)