Space Engineers
WeaponCore - 2.5
141–150 из 193
< 1 ... 13  14  15  16  17 ... 20 >
Обновление: 22 июн. 2024 г. в 9:58
автор: BDCarrillo

- Added error correction for ammo list changes and existing BPs/worlds.

Обновление: 20 июн. 2024 г. в 15:21
автор: BDCarrillo

- Changed vanilla replacer check to .Contains, allowing WC to detect a vanilla replacer with "WCVanilla" anywhere in the file path or steam name
- Added additional notes on subpart naming errors for modders

Обновление: 16 июн. 2024 г. в 11:51
автор: BDCarrillo

- Added option to include world volume multiplier in inventory calculations

Обновление: 13 июн. 2024 г. в 19:57
автор: BDCarrillo

- Corrected voxel prefetch to use the new server-side setting for a max distance

Обновление: 13 июн. 2024 г. в 12:27
автор: BDCarrillo

- Added optional low/fill-to thresholds for weapon inventories. If not specified, weapons will continue to use the 25% low / 75% fill thresholds that were previously hardcoded.

Обновление: 11 июн. 2024 г. в 20:27
автор: BDCarrillo

Updated serialization defaults for server configs to ensure new vars get set to 1

Обновление: 11 июн. 2024 г. в 16:46
автор: BDCarrillo

- Fixed "No Lead Group" message appearing in the terminal for fixed launchers with smart munitions
- Added Server Settings options for global small grid/large grid damage multipliers
- Added velocity inheritance to ejected components

Обновление: 8 июн. 2024 г. в 18:30
автор: BDCarrillo

- Bugfix on invoked actions happening after world unload (would sometimes occur during Nexus re-routing)

Обновление: 5 июн. 2024 г. в 11:51
автор: BDCarrillo

- Terminal name reference fixes

Обновление: 5 июн. 2024 г. в 11:13
автор: BDCarrillo

- Added optional Terminal Name for ammo, to specify something other than AmmoRound to appear in the terminal (such as your magazine type)