Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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업데이트: 2024년 6월 5일 오전 7시 42분
작성자: BDCarrillo

- Added option for ammo to override weapon muzzle Effect1

업데이트: 2024년 6월 4일 오전 11시 10분
작성자: BDCarrillo

- Remove WIP debug messages (didn't push those changes off to a WIP branch)

업데이트: 2024년 6월 4일 오전 10시 47분
작성자: BDCarrillo

- Bugfix for CTCs shooting at dead NPC characters and not giving up until they were removed from the world

업데이트: 2024년 6월 3일 오전 9시 08분
작성자: BDCarrillo

- Added rotation option to ejected components and new fields for RNG on speed, direction, and rotation

업데이트: 2024년 6월 2일 오전 9시 38분
작성자: BDCarrillo

- Grav align bugfix and application to Hit particle as well as EoL CustomParticle

업데이트: 2024년 6월 2일 오전 8시 59분
작성자: BDCarrillo

- Added speed variance option to ejected components

업데이트: 2024년 6월 2일 오전 8시 10분
작성자: BDCarrillo

- Clarified crash messages for duplicate weapons from different mods
- Clarified Focus Fire tooltip
- Added grav-aligned particle option (see Hit particle in ammo example on coreparts)

업데이트: 2024년 5월 30일 오전 7시 27분
작성자: BDCarrillo

- Bug hunting in AlterActions and EstimateTrajectory for corner case NREs.

업데이트: 2024년 5월 29일 오전 9시 42분
작성자: BDCarrillo

- Fixed direction of ejector dummy on handweapons, it's no longer forced to be parallel to the muzzle

업데이트: 2024년 5월 29일 오전 7시 57분
작성자: BDCarrillo

- Bugfix for corner case of a block violating restricted placement boxes due to subgrids throwing an error with GetFatBlocks