Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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Mis à jour le : 5 juin 2024 à 7h42

- Added option for ammo to override weapon muzzle Effect1

Mis à jour le : 4 juin 2024 à 11h10

- Remove WIP debug messages (didn't push those changes off to a WIP branch)

Mis à jour le : 4 juin 2024 à 10h47

- Bugfix for CTCs shooting at dead NPC characters and not giving up until they were removed from the world

Mis à jour le : 3 juin 2024 à 9h08

- Added rotation option to ejected components and new fields for RNG on speed, direction, and rotation

Mis à jour le : 2 juin 2024 à 9h38

- Grav align bugfix and application to Hit particle as well as EoL CustomParticle

Mis à jour le : 2 juin 2024 à 8h59

- Added speed variance option to ejected components

Mis à jour le : 2 juin 2024 à 8h10

- Clarified crash messages for duplicate weapons from different mods
- Clarified Focus Fire tooltip
- Added grav-aligned particle option (see Hit particle in ammo example on coreparts)

Mis à jour le : 30 mai 2024 à 7h27

- Bug hunting in AlterActions and EstimateTrajectory for corner case NREs.

Mis à jour le : 29 mai 2024 à 9h42

- Fixed direction of ejector dummy on handweapons, it's no longer forced to be parallel to the muzzle

Mis à jour le : 29 mai 2024 à 7h57

- Bugfix for corner case of a block violating restricted placement boxes due to subgrids throwing an error with GetFatBlocks