Garry's Mod

Garry's Mod

VRMod x64 - Extended
Näytetään 71–80 / 180
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 18 >
Päivitys: 12.8. klo 5.27
tekijältä Doom Slayer

-Safeguarding "EntityTakeDamage" hook to potential avoid error

Päivitys: 11.8. klo 14.58
tekijältä Doom Slayer

-Complete Chat UI rewrite: Without rendering problems (no VGUI) and with partial console intercept (prints, errors)

Päivitys: 9.8. klo 17.50
tekijältä Doom Slayer

-Polishing and optimizing existing functionality

Päivitys: 8.8. klo 20.29
tekijältä Doom Slayer

-Improved consistency of wall collisions, made sure that clientside API would work with adjusted poses + optimization and polishing

Päivitys: 8.8. klo 11.53
tekijältä Doom Slayer

-Slight wall collisions adjustments for SWEPS

Päivitys: 8.8. klo 10.46
tekijältä Doom Slayer

-Wall collisions improvements: less jitter, more accuracy + "vrmod_collisions” is a server side convar now

Päivitys: 7.8. klo 16.02
tekijältä Doom Slayer

-Removed debug prints for the recent change

Päivitys: 7.8. klo 15.58
tekijältä Doom Slayer

-Removed halos around non pickable objects

Päivitys: 7.8. klo 7.37
tekijältä Doom Slayer

-Polishing world collisions: preventing SWEPs to stuck + one hand does not block the other

Päivitys: 6.8. klo 18.14
tekijältä Doom Slayer

-Added clientside wall collisions (can be disabled in gameplay tab)