Garry's Mod
VRMod x64 - Extended
Показване на 71 — 80 от 180 постъпления
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 18 >
Обновление: 12 авг. в 5:27

-Safeguarding "EntityTakeDamage" hook to potential avoid error

Обновление: 11 авг. в 14:58

-Complete Chat UI rewrite: Without rendering problems (no VGUI) and with partial console intercept (prints, errors)

Обновление: 9 авг. в 17:50

-Polishing and optimizing existing functionality

Обновление: 8 авг. в 20:29

-Improved consistency of wall collisions, made sure that clientside API would work with adjusted poses + optimization and polishing

Обновление: 8 авг. в 11:53

-Slight wall collisions adjustments for SWEPS

Обновление: 8 авг. в 10:46

-Wall collisions improvements: less jitter, more accuracy + "vrmod_collisions” is a server side convar now

Обновление: 7 авг. в 16:02

-Removed debug prints for the recent change

Обновление: 7 авг. в 15:58

-Removed halos around non pickable objects

Обновление: 7 авг. в 7:37

-Polishing world collisions: preventing SWEPs to stuck + one hand does not block the other

Обновление: 6 авг. в 18:14

-Added clientside wall collisions (can be disabled in gameplay tab)