Garry's Mod
VRMod x64 - Extended
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Actualización: 12 AGO a las 5:27

-Safeguarding "EntityTakeDamage" hook to potential avoid error

Actualización: 11 AGO a las 14:58

-Complete Chat UI rewrite: Without rendering problems (no VGUI) and with partial console intercept (prints, errors)

Actualización: 9 AGO a las 17:50

-Polishing and optimizing existing functionality

Actualización: 8 AGO a las 20:29

-Improved consistency of wall collisions, made sure that clientside API would work with adjusted poses + optimization and polishing

Actualización: 8 AGO a las 11:53

-Slight wall collisions adjustments for SWEPS

Actualización: 8 AGO a las 10:46

-Wall collisions improvements: less jitter, more accuracy + "vrmod_collisions” is a server side convar now

Actualización: 7 AGO a las 16:02

-Removed debug prints for the recent change

Actualización: 7 AGO a las 15:58

-Removed halos around non pickable objects

Actualización: 7 AGO a las 7:37

-Polishing world collisions: preventing SWEPs to stuck + one hand does not block the other

Actualización: 6 AGO a las 18:14

-Added clientside wall collisions (can be disabled in gameplay tab)