Garry's Mod
VRMod x64 - Extended
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更新:8月12日 @ 5時27分
更新者:Doom Slayer

-Safeguarding "EntityTakeDamage" hook to potential avoid error

更新:8月11日 @ 14時58分
更新者:Doom Slayer

-Complete Chat UI rewrite: Without rendering problems (no VGUI) and with partial console intercept (prints, errors)

更新:8月9日 @ 17時50分
更新者:Doom Slayer

-Polishing and optimizing existing functionality

更新:8月8日 @ 20時29分
更新者:Doom Slayer

-Improved consistency of wall collisions, made sure that clientside API would work with adjusted poses + optimization and polishing

更新:8月8日 @ 11時53分
更新者:Doom Slayer

-Slight wall collisions adjustments for SWEPS

更新:8月8日 @ 10時46分
更新者:Doom Slayer

-Wall collisions improvements: less jitter, more accuracy + "vrmod_collisions” is a server side convar now

更新:8月7日 @ 16時02分
更新者:Doom Slayer

-Removed debug prints for the recent change

更新:8月7日 @ 15時58分
更新者:Doom Slayer

-Removed halos around non pickable objects

更新:8月7日 @ 7時37分
更新者:Doom Slayer

-Polishing world collisions: preventing SWEPs to stuck + one hand does not block the other

更新:8月6日 @ 18時14分
更新者:Doom Slayer

-Added clientside wall collisions (can be disabled in gameplay tab)