Barotrauma
Vanilla Weapons Overhaul (Draconis)
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업데이트: 2025년 11월 16일 오전 7시 38분
작성자: Draconis🐊

iron helm properly has obstructed vision

업데이트: 2025년 11월 14일 오후 1시 46분
작성자: Draconis🐊

decreased movement penalty for mudraptor armor cleaned up a few tiny bits of code, acid grenades should work better in railguns but they aren't as good as if thrown.

업데이트: 2025년 10월 18일 오후 1시 06분
작성자: Draconis🐊

acid grenade had a bug where it was going off in the players hand on use. But was also not going off when used in a railgun/detonater correctly.

Keep in mind when in a railgun it will destroy the grenade via explosion leading to a reduced but still present acid/slow effect

업데이트: 2025년 10월 15일 오전 5시 12분
작성자: Draconis🐊

fix shoulders on drab improvised armor.

Complete redo on marine armor using new sprites instead of the old EK edits.

업데이트: 2025년 10월 13일 오전 1시 42분
작성자: Draconis🐊

Blockade armor must now be carried like the exosuit, what was I thinking?

업데이트: 2025년 10월 12일 오전 9시 03분
작성자: Draconis🐊

removed weapon skill bonus from bandolier
new load bearing vest sprite to replace the EK marine armor torso based one.

업데이트: 2025년 10월 9일 오후 9시 38분
작성자: Draconis🐊

Jovian diving Helmet had bitewounds twice for some reason, numerous backpacks did not allow harpoons as ammo unintentionally.

업데이트: 2025년 10월 3일 오후 2시 59분
작성자: Draconis🐊

Small update to fix aluminum accidentally added to decon of repeating rifle instead of aluminium.

업데이트: 2025년 10월 1일 오전 3시 16분
작성자: Draconis🐊

Added Chinese Translation

업데이트: 2025년 9월 29일 오후 12시 21분
작성자: Draconis🐊

small balance pass, issues with density changes on several items resolved. harpoon coil gun damage was too high.