Garry's Mod

Garry's Mod

More Kill Icons
A apresentar 1-10 de 10 entradas
Atualização: 22 out. às 13:25
por Freef

+ Added killicons to grenade_mp5 and nihilanth_energy_ball, thanks BubbuDert!

Atualização: 11 out. às 14:05
por Freef

+ Extended support to beatrun fists and laser hazard
+ Added radiation icon for sent_nuke (used in Nuke Pack 4)

Atualização: 6 out. às 10:20
por Freef

* Fixed the trigger_hurt null error for good, thank you Kourme and holberry20 for your reports!

Atualização: 6 out. às 9:19
por Freef

Wrapped pcall to make absolutely sure there won't be an error thrown

Atualização: 3 out. às 12:42
por Freef

Added NPC/Nextbot/Player check to EntityTakeDamage trigger_hurt override to trigger_hurt_morekillicons

Atualização: 1 out. às 15:04
por Freef

+ Hotfix for a nil call, thanks Kurome for the report

Atualização: 1 out. às 13:39
por Freef

+ Added kill icon for weapon_fists

Atualização: 1 out. às 13:19
por Freef

- Removed water icon as drowning is overriden by worldspawn killicon and waterydeath is fish icon (leech)

Atualização: 1 out. às 11:59
por Freef

+ Added wrecking ball kill icon for func_pendulum
+ Linked already existing kill icons to HL1 NPCs and weapons
+ trigger_hurt's icon finally works with some server lua magic (can be disabled with morekillicons_trigger_hurt_override 0)
+ Added the suicide kill icon (displayed as escape door)

Atualização: 26 set. às 12:16
por Freef

Fun fact: I used these Stickmen before in the intro sequence of King's Turn To Die[itch.io]