Garry's Mod

Garry's Mod

More Kill Icons
Wyświetlanie 1-10 z 10 pozycji
Aktualizacja: 22 października o godz. 13:25
twórca: Freef

+ Added killicons to grenade_mp5 and nihilanth_energy_ball, thanks BubbuDert!

Aktualizacja: 11 października o godz. 14:05
twórca: Freef

+ Extended support to beatrun fists and laser hazard
+ Added radiation icon for sent_nuke (used in Nuke Pack 4)

Aktualizacja: 6 października o godz. 10:20
twórca: Freef

* Fixed the trigger_hurt null error for good, thank you Kourme and holberry20 for your reports!

Aktualizacja: 6 października o godz. 9:19
twórca: Freef

Wrapped pcall to make absolutely sure there won't be an error thrown

Aktualizacja: 3 października o godz. 12:42
twórca: Freef

Added NPC/Nextbot/Player check to EntityTakeDamage trigger_hurt override to trigger_hurt_morekillicons

Aktualizacja: 1 października o godz. 15:04
twórca: Freef

+ Hotfix for a nil call, thanks Kurome for the report

Aktualizacja: 1 października o godz. 13:39
twórca: Freef

+ Added kill icon for weapon_fists

Aktualizacja: 1 października o godz. 13:19
twórca: Freef

- Removed water icon as drowning is overriden by worldspawn killicon and waterydeath is fish icon (leech)

Aktualizacja: 1 października o godz. 11:59
twórca: Freef

+ Added wrecking ball kill icon for func_pendulum
+ Linked already existing kill icons to HL1 NPCs and weapons
+ trigger_hurt's icon finally works with some server lua magic (can be disabled with morekillicons_trigger_hurt_override 0)
+ Added the suicide kill icon (displayed as escape door)

Aktualizacja: 26 września o godz. 12:16
twórca: Freef

Fun fact: I used these Stickmen before in the intro sequence of King's Turn To Die[itch.io]