Garry's Mod

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More Kill Icons
Exibindo entradas 1–10 de 10
Atualização: 22 de out. às 13:25
por Freef

+ Added killicons to grenade_mp5 and nihilanth_energy_ball, thanks BubbuDert!

Atualização: 11 de out. às 14:05
por Freef

+ Extended support to beatrun fists and laser hazard
+ Added radiation icon for sent_nuke (used in Nuke Pack 4)

Atualização: 6 de out. às 10:20
por Freef

* Fixed the trigger_hurt null error for good, thank you Kourme and holberry20 for your reports!

Atualização: 6 de out. às 9:19
por Freef

Wrapped pcall to make absolutely sure there won't be an error thrown

Atualização: 3 de out. às 12:42
por Freef

Added NPC/Nextbot/Player check to EntityTakeDamage trigger_hurt override to trigger_hurt_morekillicons

Atualização: 1 de out. às 15:04
por Freef

+ Hotfix for a nil call, thanks Kurome for the report

Atualização: 1 de out. às 13:39
por Freef

+ Added kill icon for weapon_fists

Atualização: 1 de out. às 13:19
por Freef

- Removed water icon as drowning is overriden by worldspawn killicon and waterydeath is fish icon (leech)

Atualização: 1 de out. às 11:59
por Freef

+ Added wrecking ball kill icon for func_pendulum
+ Linked already existing kill icons to HL1 NPCs and weapons
+ trigger_hurt's icon finally works with some server lua magic (can be disabled with morekillicons_trigger_hurt_override 0)
+ Added the suicide kill icon (displayed as escape door)

Atualização: 26 de set. às 12:16
por Freef

Fun fact: I used these Stickmen before in the intro sequence of King's Turn To Die[itch.io]