Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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업데이트: 2025년 7월 28일 오후 4시 52분
작성자: BDCarrillo

- Fixed Character multiplier in DamageScales not defaulting to 1 as the note indicates

업데이트: 2025년 7월 25일 오전 7시 56분
작성자: BDCarrillo

- Fixed manual mode smarts chasing after a painter target if one is marked after they are fired. They will now stick to the crosshair

업데이트: 2025년 7월 22일 오후 9시 35분
작성자: BDCarrillo

- (WC Radar API info) Added locked on bool for projectiles that target grid center, but may be targeting a subgrid
- Code cleanup in AOE, it was gross

업데이트: 2025년 7월 7일 오후 6시 48분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2025년 7월 2일 오후 12시 41분
작성자: BDCarrillo

- Added support for Nerd's shield framework

업데이트: 2025년 7월 2일 오전 7시 10분
작성자: BDCarrillo

- Exposed shoot on and shoot off actions that WC was adding, then hiding

업데이트: 2025년 6월 26일 오후 5시 19분
작성자: BDCarrillo

- Updated LOS checks for possible projectile targets to use the weapon scope, similar to block/grid targets

업데이트: 2025년 6월 25일 오후 3시 36분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2025년 6월 24일 오후 4시 19분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2025년 6월 22일 오후 11시 43분
작성자: BDCarrillo

- Fixed a lack of LOS to valid nearby targets preventing weapons from firing in direct Control or Test Mode