Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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更新:7月28日 @ 16時52分
更新者:BDCarrillo

- Fixed Character multiplier in DamageScales not defaulting to 1 as the note indicates

更新:7月25日 @ 7時56分
更新者:BDCarrillo

- Fixed manual mode smarts chasing after a painter target if one is marked after they are fired. They will now stick to the crosshair

更新:7月22日 @ 21時35分
更新者:BDCarrillo

- (WC Radar API info) Added locked on bool for projectiles that target grid center, but may be targeting a subgrid
- Code cleanup in AOE, it was gross

更新:7月7日 @ 18時48分
更新者:BDCarrillo

更新:7月2日 @ 12時41分
更新者:BDCarrillo

- Added support for Nerd's shield framework

更新:7月2日 @ 7時10分
更新者:BDCarrillo

- Exposed shoot on and shoot off actions that WC was adding, then hiding

更新:6月26日 @ 17時19分
更新者:BDCarrillo

- Updated LOS checks for possible projectile targets to use the weapon scope, similar to block/grid targets

更新:6月25日 @ 15時36分
更新者:BDCarrillo

更新:6月24日 @ 16時19分
更新者:BDCarrillo

更新:6月22日 @ 23時43分
更新者:BDCarrillo

- Fixed a lack of LOS to valid nearby targets preventing weapons from firing in direct Control or Test Mode