Space Engineers
WeaponCore - 2.5
กำลังแสดง 31-40 จาก 193 รายการ
< 1  2  3  4  5  6 ... 20 >
อัปเดต: 28 ก.ค. @ 4: 52pm
โดย BDCarrillo

- Fixed Character multiplier in DamageScales not defaulting to 1 as the note indicates

อัปเดต: 25 ก.ค. @ 7: 56am
โดย BDCarrillo

- Fixed manual mode smarts chasing after a painter target if one is marked after they are fired. They will now stick to the crosshair

อัปเดต: 22 ก.ค. @ 9: 35pm
โดย BDCarrillo

- (WC Radar API info) Added locked on bool for projectiles that target grid center, but may be targeting a subgrid
- Code cleanup in AOE, it was gross

อัปเดต: 7 ก.ค. @ 6: 48pm
โดย BDCarrillo

อัปเดต: 2 ก.ค. @ 12: 41pm
โดย BDCarrillo

- Added support for Nerd's shield framework

อัปเดต: 2 ก.ค. @ 7: 10am
โดย BDCarrillo

- Exposed shoot on and shoot off actions that WC was adding, then hiding

อัปเดต: 26 มิ.ย. @ 5: 19pm
โดย BDCarrillo

- Updated LOS checks for possible projectile targets to use the weapon scope, similar to block/grid targets

อัปเดต: 25 มิ.ย. @ 3: 36pm
โดย BDCarrillo

อัปเดต: 24 มิ.ย. @ 4: 19pm
โดย BDCarrillo

อัปเดต: 22 มิ.ย. @ 11: 43pm
โดย BDCarrillo

- Fixed a lack of LOS to valid nearby targets preventing weapons from firing in direct Control or Test Mode