Garry's Mod
Physics Crash Guard
Hiển thị 1-10 trong 17 mục
< 1  2 >
Cập nhật: 21 Thg11 @ 2:32am
bởi noaccess

minor change

Cập nhật: 21 Thg11 @ 2:17am
bởi noaccess

Technical revisions [github.com]

Cập nhật: 1 Thg11 @ 2:33pm
bởi noaccess

update the slider's min/max in the settings [github.com]

Cập nhật: 1 Thg11 @ 2:27pm
bởi noaccess

how could i forget... [github.com]

Cập nhật: 1 Thg11 @ 6:43am
bởi noaccess

src: fine-tuning

Cập nhật: 31 Thg10 @ 7:14am
bởi noaccess

Rework, refresh

* Naming conventions affairs (variables, filenames, system), refactoring
* Some rewording
* Improve, retool logic, implementations. Reconsider some parts of the code
* Micro-optimization
* Minor stuff

Cập nhật: 3 Thg08 @ 5:58am
bởi noaccess

Refresh the code

Cập nhật: 22 Thg06 @ 4:17am
bởi noaccess

Repair the addon

+ Divide initial `g_flHangDetection` by 1000 as was intended
+ Move physcrashguard_hangdetection-ConVar and physcrashguard.IsThereHang() to server-side

Cập nhật: 6 Thg06 @ 4:57am
bởi noaccess

Medium update

+ Refactor
+ Further optimization
+ Fixed checks in the physics iterator
+ Feature: Freeze dupes on paste

Cập nhật: 16 Thg11, 2024 @ 5:32am
bởi noaccess

Quick clarification