Garry's Mod

Garry's Mod

Physics Crash Guard
Wyświetlanie 1-10 z 17 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 21 listopada o godz. 2:32
twórca: noaccess

minor change

Aktualizacja: 21 listopada o godz. 2:17
twórca: noaccess

Technical revisions [github.com]

Aktualizacja: 1 listopada o godz. 14:33
twórca: noaccess

update the slider's min/max in the settings [github.com]

Aktualizacja: 1 listopada o godz. 14:27
twórca: noaccess

how could i forget... [github.com]

Aktualizacja: 1 listopada o godz. 6:43
twórca: noaccess

src: fine-tuning

Aktualizacja: 31 października o godz. 7:14
twórca: noaccess

Rework, refresh

* Naming conventions affairs (variables, filenames, system), refactoring
* Some rewording
* Improve, retool logic, implementations. Reconsider some parts of the code
* Micro-optimization
* Minor stuff

Aktualizacja: 3 sierpnia o godz. 5:58
twórca: noaccess

Refresh the code

Aktualizacja: 22 czerwca o godz. 4:17
twórca: noaccess

Repair the addon

+ Divide initial `g_flHangDetection` by 1000 as was intended
+ Move physcrashguard_hangdetection-ConVar and physcrashguard.IsThereHang() to server-side

Aktualizacja: 6 czerwca o godz. 4:57
twórca: noaccess

Medium update

+ Refactor
+ Further optimization
+ Fixed checks in the physics iterator
+ Feature: Freeze dupes on paste

Aktualizacja: 16 listopada 2024 o godz. 5:32
twórca: noaccess

Quick clarification