Garry's Mod

Garry's Mod

Physics Crash Guard
正在显示第 1 - 10 项,共 17 项条目
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更新于:11 月 21 日 上午 2:32
作者:noaccess

minor change

更新于:11 月 21 日 上午 2:17
作者:noaccess

Technical revisions [github.com]

更新于:11 月 1 日 下午 2:33
作者:noaccess

update the slider's min/max in the settings [github.com]

更新于:11 月 1 日 下午 2:27
作者:noaccess

how could i forget... [github.com]

更新于:11 月 1 日 上午 6:43
作者:noaccess

src: fine-tuning

更新于:10 月 31 日 上午 7:14
作者:noaccess

Rework, refresh

* Naming conventions affairs (variables, filenames, system), refactoring
* Some rewording
* Improve, retool logic, implementations. Reconsider some parts of the code
* Micro-optimization
* Minor stuff

更新于:8 月 3 日 上午 5:58
作者:noaccess

Refresh the code

更新于:6 月 22 日 上午 4:17
作者:noaccess

Repair the addon

+ Divide initial `g_flHangDetection` by 1000 as was intended
+ Move physcrashguard_hangdetection-ConVar and physcrashguard.IsThereHang() to server-side

更新于:6 月 6 日 上午 4:57
作者:noaccess

Medium update

+ Refactor
+ Further optimization
+ Fixed checks in the physics iterator
+ Feature: Freeze dupes on paste

更新于:2024 年 11 月 16 日 上午 5:32
作者:noaccess

Quick clarification