Garry's Mod
Physics Crash Guard
Показані результати 1–10 із 17
< 1  2 >
Оновлено: 21 листоп. о 2:32
автор: noaccess

minor change

Оновлено: 21 листоп. о 2:17
автор: noaccess

Technical revisions [github.com]

Оновлено: 1 листоп. о 14:33
автор: noaccess

update the slider's min/max in the settings [github.com]

Оновлено: 1 листоп. о 14:27
автор: noaccess

how could i forget... [github.com]

Оновлено: 1 листоп. о 6:43
автор: noaccess

src: fine-tuning

Оновлено: 31 жовт. о 7:14
автор: noaccess

Rework, refresh

* Naming conventions affairs (variables, filenames, system), refactoring
* Some rewording
* Improve, retool logic, implementations. Reconsider some parts of the code
* Micro-optimization
* Minor stuff

Оновлено: 3 серп. о 5:58
автор: noaccess

Refresh the code

Оновлено: 22 черв. о 4:17
автор: noaccess

Repair the addon

+ Divide initial `g_flHangDetection` by 1000 as was intended
+ Move physcrashguard_hangdetection-ConVar and physcrashguard.IsThereHang() to server-side

Оновлено: 6 черв. о 4:57
автор: noaccess

Medium update

+ Refactor
+ Further optimization
+ Fixed checks in the physics iterator
+ Feature: Freeze dupes on paste

Оновлено: 16 листоп. 2024 о 5:32
автор: noaccess

Quick clarification