Crusader Kings III

Crusader Kings III

A Special World - Special Building Compatch
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업데이트: 2025년 11월 26일 오후 2시 41분
작성자: cuomo860

There will likely be a few tweaks that need to be made, especially to the GUI.

*The map mode looks funky but I wanted to get this out before I messed with that.

Major Changes:
Now only required Medieval Arts
The original Unique Buildings + buildings can be added via game rule.
The original MA-MSB Buildings can be added via game rule
Game rule that allows holding to be automatically set up at game start for buildings added. I.E. there's a castle, it's now a castle holding.
Silk Road has been removed but the special buildings are there.
*This will work without RICE but there may be errors.

업데이트: 2025년 11월 14일 오후 8시 12분
작성자: cuomo860

Semi Updated for 1.18 - Still uses old UB+ Version.

업데이트: 2025년 11월 14일 오후 8시 06분
작성자: cuomo860

Temporary Reversion While Working on Update

업데이트: 2025년 10월 26일 오후 10시 02분
작성자: cuomo860

업데이트: 2025년 10월 22일 오후 5시 58분
작성자: cuomo860

Updated for Medieval Arts Update
Fixes to UB+ building flags
*If you see an issue with disappearing artifacts, delete the ub_special_buildings_effects file this adds many UB+ buildings. I'm tracking down this issue.

업데이트: 2025년 9월 17일 오후 5시 13분
작성자: cuomo860

1.17 and Medieval Arts Update

업데이트: 2025년 9월 1일 오전 12시 17분
작성자: cuomo860

Medieval Arts Update

업데이트: 2025년 8월 22일 오후 4시 08분
작성자: cuomo860

업데이트: 2025년 8월 19일 오후 3시 19분
작성자: cuomo860

업데이트: 2025년 8월 14일 오후 2시 46분
작성자: cuomo860