Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
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Mis à jour le : 19 janv. 2020 à 4h23

  • Return to the previous version.

Mis à jour le : 19 janv. 2020 à 4h22

  • Wrong version.

Mis à jour le : 12 janv. 2020 à 13h51

  • Ragdoll slightly reworked.
  • Fixed the impossibility of treatment after the explosion of a grenade behind cover.
  • The keys are fixed.

Mis à jour le : 11 janv. 2020 à 14h12

  • Reworked wound disable features for player.

Mis à jour le : 4 janv. 2020 à 17h41

  • Fixed bleeding when injured by a grenade in water.

Mis à jour le : 4 janv. 2020 à 14h42

  • Fixed double action when injured by a grenade.

Mis à jour le : 31 déc. 2019 à 12h13

The first step of a big update.


  • Added 45 wound animations for the unit with the main weapon.
  • Fixed bleeding when a grenade explodes behind a wall.


Videos showing new features:

https://www.youtube.com/watch?v=8uC3lzi5gR4

Mis à jour le : 7 déc. 2019 à 15h07

  • After injury, count of ammo in magazines does not change.

Mis à jour le : 27 nov. 2019 à 1h47

  • Fixed grenade loss of an underbarrel grenade launcher after a wound.
  • Little code optimization.

Mis à jour le : 23 sept. 2019 à 11h15

  • Disabled self-healing in water.