Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
กำลังแสดง 131-140 จาก 170 รายการ
< 1 ... 12  13  14  15  16  17 >
อัปเดต: 19 ม.ค. 2020 @ 4: 23am

  • Return to the previous version.

อัปเดต: 19 ม.ค. 2020 @ 4: 22am

  • Wrong version.

อัปเดต: 12 ม.ค. 2020 @ 1: 51pm

  • Ragdoll slightly reworked.
  • Fixed the impossibility of treatment after the explosion of a grenade behind cover.
  • The keys are fixed.

อัปเดต: 11 ม.ค. 2020 @ 2: 12pm

  • Reworked wound disable features for player.

อัปเดต: 4 ม.ค. 2020 @ 5: 41pm

  • Fixed bleeding when injured by a grenade in water.

อัปเดต: 4 ม.ค. 2020 @ 2: 42pm

  • Fixed double action when injured by a grenade.

อัปเดต: 31 ธ.ค. 2019 @ 12: 13pm

The first step of a big update.


  • Added 45 wound animations for the unit with the main weapon.
  • Fixed bleeding when a grenade explodes behind a wall.


Videos showing new features:

https://www.youtube.com/watch?v=8uC3lzi5gR4

อัปเดต: 7 ธ.ค. 2019 @ 3: 07pm

  • After injury, count of ammo in magazines does not change.

อัปเดต: 27 พ.ย. 2019 @ 1: 47am

  • Fixed grenade loss of an underbarrel grenade launcher after a wound.
  • Little code optimization.

อัปเดต: 23 ก.ย. 2019 @ 11: 15am

  • Disabled self-healing in water.