Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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업데이트: 2025년 5월 2일 오전 7시 40분
작성자: BDCarrillo

- Bugfixes for new shield particle orientation
- Added PBApi method "GetAmmoCount" to see how much ammo a weapon has internally

업데이트: 2025년 5월 1일 오후 1시 52분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2025년 5월 1일 오전 11시 40분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2025년 4월 30일 오후 12시 25분
작성자: BDCarrillo

- Beam hit/shield hit effects will now respect HitPlayChance

업데이트: 2025년 4월 29일 오전 8시 08분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2025년 4월 28일 오후 7시 21분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2025년 4월 28일 오전 5시 56분
작성자: BDCarrillo

- bugfixes for handweps

업데이트: 2025년 4월 27일 오후 9시 13분
작성자: BDCarrillo

- Clarified HUD messages (right hand side) and terminal for weapon status, added new displays to indicate if a turret is turning to track a target, wep needs a target, or a potential target is inside min range or outside max range
- Clarified terminal ammo message to indicate if the selected ammo type isn't available, but other ammo is found in inventory (prompting user to check their selected ammo type)
- Added optional shield hit particle to ammo
- Corrected bug with fixed weps that need a target queueing up a shot with key toggle, causing them to unexpectedly fire at the next hud selected target

업데이트: 2025년 4월 27일 오후 3시 05분
작성자: BDCarrillo

업데이트: 2025년 4월 27일 오전 11시 10분
작성자: BDCarrillo

- HUD improvements