Garry's Mod

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Unreal Gold SNPCs + SWEPs
34개 중 21~30개 표시 중
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업데이트: 2022년 8월 8일 오전 7시 24분

+ Updated NPC and projectile base to fit with upcoming addons.
+ Fixed custom task functions not initializing when SNPC respawns with a gmod in game save.

업데이트: 2022년 7월 17일 오전 7시 56분

+ Fixed a lua error about projectiles exploding.

업데이트: 2022년 7월 16일 오전 4시 46분

+ NPCs with spawnflag 512 (SF_NPC_FADE_CORPSE) will auto remove themselves after 10 seconds. This includes NPCs spawned from the spawn menu. NPCs without this flag will get removed depending on new cvar: g_cycler_actor2_corpse_maxfadetime.
+ Updated projectile base.

업데이트: 2022년 7월 5일 오후 1시 17분

+ Fixed Automag's reload referring to wrong sound file.

업데이트: 2022년 7월 3일 오후 1시 31분

+ Fixed some projectiles creating blank env_sprite effects, which causes crashes.

업데이트: 2022년 7월 3일 오전 1시 33분

+ Update Dispersion Pistol Powerup (may fix not being able to pick it up).
+ Updated new spark effects.

업데이트: 2022년 7월 2일 오전 4시 23분

+ Added cl_unreali_newsparks: Tentacle and Stinger projectiles will have physics when set. If set to 0, they will use animated spark model, which crashes on some clients.

+ Added nocull on some textures.

업데이트: 2022년 6월 27일 오전 6시 35분

+ Crash fix attempt on tentacle and stinger projectiles.

업데이트: 2022년 6월 27일 오전 1시 14분

+ Added console variable: g_unreali_oldsounds. Determines whether to use unreal1 beta sounds on weapons.

업데이트: 2022년 6월 24일 오후 1시 16분

+ Fixed transparency on newly added NPCs. (thanks to Matsilagi).
+ Fixed Automag's secondary fire mode dealing 2x lesser damage compared to primary fire mode.