Space Engineers

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Modular Encounters Systems
目前顯示第 101-110 項,共 309 項
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更新:2022 年 6 月 8 日 @ 下午 8:22

2.1.62
- Various Fixes

更新:2022 年 6 月 5 日 @ 下午 9:09

2.1.61
- Added possible fix for NRE in Personnel/Energy Inhibitor logic
- Added API Options to Enable/Disable SpawnGroups

更新:2022 年 6 月 4 日 @ 下午 4:13

2.1.60
- Added Additional Info To GESAP
- Minor Fixes and Prep for Imber, Incon, Parallax mods.

更新:2022 年 5 月 29 日 @ 下午 4:57

2.1.59
- Various Fixes and Improvements

更新:2022 年 5 月 23 日 @ 下午 6:36

2.1.58
- Fix for crash on space cargo ships

更新:2022 年 5 月 23 日 @ 下午 5:15

2.1.57
- Planetary Lanes Support
- Command Delay Option
- Began refactor of Target Profile (under the hood)
- GPS created from Action can use Antenna and Grid Names (submitted by DanOverEngineered)
- Player Nearby Trigger can use custom faction (submitted by CptArthur)

更新:2022 年 5 月 15 日 @ 下午 7:41

2.1.56
- Added fix for NPC ownership not being recognised in some cases for behaviors.

更新:2022 年 5 月 15 日 @ 下午 6:43

2.1.55
- Additional Debugging for Ownership Issues
- Added Subgrid Thruster Control for NPCs

更新:2022 年 5 月 12 日 @ 上午 7:58

2.1.54
- Fixes for whatever I broke in 2.1.53

更新:2022 年 5 月 11 日 @ 下午 8:26

2.1.53
- Bug fixes for a handful of NRE and Index OOB errors