Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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更新于:2022 年 6 月 9 日 上午 7:25

hotfix for previous update

更新于:2022 年 6 月 8 日 下午 8:22

2.1.62
- Various Fixes

更新于:2022 年 6 月 5 日 下午 9:09

2.1.61
- Added possible fix for NRE in Personnel/Energy Inhibitor logic
- Added API Options to Enable/Disable SpawnGroups

更新于:2022 年 6 月 4 日 下午 4:13

2.1.60
- Added Additional Info To GESAP
- Minor Fixes and Prep for Imber, Incon, Parallax mods.

更新于:2022 年 5 月 29 日 下午 4:57

2.1.59
- Various Fixes and Improvements

更新于:2022 年 5 月 23 日 下午 6:36

2.1.58
- Fix for crash on space cargo ships

更新于:2022 年 5 月 23 日 下午 5:15

2.1.57
- Planetary Lanes Support
- Command Delay Option
- Began refactor of Target Profile (under the hood)
- GPS created from Action can use Antenna and Grid Names (submitted by DanOverEngineered)
- Player Nearby Trigger can use custom faction (submitted by CptArthur)

更新于:2022 年 5 月 15 日 下午 7:41

2.1.56
- Added fix for NPC ownership not being recognised in some cases for behaviors.

更新于:2022 年 5 月 15 日 下午 6:43

2.1.55
- Additional Debugging for Ownership Issues
- Added Subgrid Thruster Control for NPCs

更新于:2022 年 5 月 12 日 上午 7:58

2.1.54
- Fixes for whatever I broke in 2.1.53