Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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更新:2022年6月9日 @ 7時25分

hotfix for previous update

更新:2022年6月8日 @ 20時22分

2.1.62
- Various Fixes

更新:2022年6月5日 @ 21時09分

2.1.61
- Added possible fix for NRE in Personnel/Energy Inhibitor logic
- Added API Options to Enable/Disable SpawnGroups

更新:2022年6月4日 @ 16時13分

2.1.60
- Added Additional Info To GESAP
- Minor Fixes and Prep for Imber, Incon, Parallax mods.

更新:2022年5月29日 @ 16時57分

2.1.59
- Various Fixes and Improvements

更新:2022年5月23日 @ 18時36分

2.1.58
- Fix for crash on space cargo ships

更新:2022年5月23日 @ 17時15分

2.1.57
- Planetary Lanes Support
- Command Delay Option
- Began refactor of Target Profile (under the hood)
- GPS created from Action can use Antenna and Grid Names (submitted by DanOverEngineered)
- Player Nearby Trigger can use custom faction (submitted by CptArthur)

更新:2022年5月15日 @ 19時41分

2.1.56
- Added fix for NPC ownership not being recognised in some cases for behaviors.

更新:2022年5月15日 @ 18時43分

2.1.55
- Additional Debugging for Ownership Issues
- Added Subgrid Thruster Control for NPCs

更新:2022年5月12日 @ 7時58分

2.1.54
- Fixes for whatever I broke in 2.1.53