Left 4 Dead 2

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Speedrunner Tools
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更新于:2019 年 5 月 27 日 下午 5:32

Version 5.4.62 - Updated "speedrunner_tools.nut" include - added function CheckMoving() for debugging to check SurvivorBot movement, added to SpawnItem() new parameter; removed "cp_reached" variable that used in CheckpointDoorClosed() by cause ambiguous purposes; updated "utilities.nut" include - added some consts; updated SkipIntro script.

更新于:2019 年 3 月 29 日 上午 1:10

Version 5.4.61 - Updated Speedrunner Tools Full Pack archive (SM plugins have been updated); changed "sm_commands.nut" and "speedrunner_tools.nut" include-files - replaced AutoKick() func to "tools_scmp.sp", changed SetTeam(), changed ScriptedTP() timer method (added notifications while used); updated "skipintro.nut" script.

更新于:2019 年 3 月 9 日 下午 7:40

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更新于:2019 年 2 月 5 日 上午 9:09

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更新于:2019 年 1 月 31 日 下午 10:27

Version 5.4.60 - Added "player_disconnect" event for g_STLib.Funcs.Hooks(); updated MR plugin; changed SetTeam() func; added AutoKick() func.

更新于:2019 年 1 月 21 日 上午 5:01

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更新于:2019 年 1 月 21 日 上午 4:14

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更新于:2019 年 1 月 2 日 上午 12:34

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更新于:2018 年 12 月 23 日 上午 8:40

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更新于:2018 年 12 月 2 日 下午 11:06

Version 5.4.59 - Changed "utilities.nut" include - func ClearEvent() more stable now, relocated GetOwner()'s event callback to g_Utils; changed "speedrunner_tools.nut" include - added some constants, that could required w/o "utilities.nut" file.